Le kit de l'aventurier
Ce document n'est pas les énigmes : c'est la boîte à outils qui sert à les résoudre
(roues graduées, disques des drapeaux, grilles). Sous chaque page, les énigmes où elle sert et pourquoi.
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Utile en É1
É1 — Les pièces datent et localisent la scène.
Utile en É3
É3 — Le plan quadrillé permet de reporter une position.
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Utile en É6
É6 — Encoches et pots : système de comptage lié à la terre.
Utile en É7
É7 — L'avion et le triangle de couleurs sont l'indice « air ».
Utile en É4
É4 — Tableau chiffré : conversion nombre → lettre.


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Utile en É6
É6 — Gabarit à découper et superposer sur le visuel.
Utile en É7
É7 — Gabarit de la forme à superposer.